Συλλογή των καλύτερων στρατηγικών παιχνιδιών για PC: από το StarCraft II έως το Crusader Kings III

Αν έχετε κουραστεί από παιχνίδια που απαιτούν μόνο αντίδραση και ψάχνετε για μια πραγματική πρόκληση για το μυαλό σας, αξίζει να εξετάσετε τις καλύτερες στρατηγικές για PC. Αυτά τα έργα είναι σαν έξυπνος και απαιτητικός αντίπαλος: σας ωθούν να σχεδιάζετε, να υπολογίζετε πόρους, να προβλέπετε κινήσεις και να λαμβάνετε δύσκολες τακτικές αποφάσεις. Εδώ η λογική είναι το εργαλείο σας και η μη συνηθισμένη σκέψη είναι το κλειδί για τη νίκη. Βυθιστείτε σε έναν κόσμο όπου μπορείτε να γίνετε οτιδήποτε: από στρατηγό της αρχαιότητας ή κατασκευαστής διαστημικής αυτοκρατορίας έως οικονομικός μαγνάτης ή φανταστικός αυθεντής.

Age of Empires IV: στρατηγική που έχει αποδειχθεί με τον χρόνο

Η σειρά που έζησε τρεις εποχές στην πραγματικότητα και ακόμη δεκάδες μέσα σε αυτήν. Το Age of Empires στο τέταρτο μέρος προσφέρει 8 πολιτισμούς, συμπεριλαμβανομένων της Κίνας, της Δελής και της Ρωσίας. Κάθε ένας έχει τις δικές του μηχανικές: η Κίνα χτίζει δυναστείες, η Ρωσία ενισχύει το κυνήγι και την οικονομία, η Αγγλία – το τόξο και την άμυνα. Η έμφαση δίνεται στην ανάπτυξη, τη δημιουργία οικονομικού μοντέλου και τη διαχείριση των μονάδων. Οι αποφάσεις εδώ χτίζουν ένα αυτοκρατορικό κράτος, ενώ οι λάθος αποφάσεις ανοίγουν τις πύλες στον εχθρό. Οι καλύτερες στρατηγικές παιχνίδια στο PC αναφέρονται στο Age ως αρχιτεκτονικό πρότυπο RTS.

Medieval II: Total War – Η Ευρώπη πριν από την αυτοματοποίηση

Εδώ το μεσαίωνα δεν εμφανίζεται ως στιλιζαρισμένο παραμύθι, αλλά ως πολύπλοκο πολιτικό σκακιέρα. Το 2006 κυκλοφόρησε μια έκδοση που ακόμη ανήκει στην κορυφή των στρατηγικών παιχνιδιών PC – ως προς τον αριθμό των ενεργών mods, τον αριθμό των ωρών που περνούν σε διπλωματικές ίντριγκες.

Ο χάρτης καλύπτει ολόκληρη την ηπειρωτική μάζα – από τη Μαυριτανία μέχρι τη Ρωσία. Η Παπική Εκκλησία, η Ινκουιζίτιον, οι σταυροφορίες, οι εξεγέρσεις – ο πόλεμος δεν λύνει πάντα τα προβλήματα. Εδώ είναι σημαντικό να ελέγχετε όχι μόνο τον στρατό, αλλά και την πίστη, την οικονομία, τον πολιτισμό.

Warcraft III: Reforged – RTS όπου οι ήρωες είναι σημαντικότεροι από τα στρατεύματα

Όταν η Blizzard κυκλοφόρησε το Warcraft III, η αγορά των τακτικών λύσεων μοιραζόταν την προσοχή μεταξύ των μονάδων. Εδώ όμως το επίκεντρο είναι στους ήρωες. Αυτοί αναπτύσσονται, αποκτούν αντικείμενα. Κάθε απόφαση – σε επίπεδο RPG, αλλά στρατηγικής. Φαντασία με game design, όπου η ισορροπία μεταξύ των φραξιών λειτουργεί ακριβέστερα από τα ελβετικά ρολόγια. Οι καλύτερες στρατηγικές στο PC συχνά αναφέρουν αυτό το παιχνίδι στη λίστα της επιρροής.

Heroes of Might and Magic III: αθάνατη σε πραγματικό χρόνο

Σε αυτό το παιχνίδι, το 1999 εξακολουθεί να ζει. Ακόμη και μετά από 25 χρόνια, κρατά 25 χιλιάδες παίκτες στο GOG και δεκάδες χιλιάδες – μέσω φανατικών HD mods. Μάχες σε σειρές, διαχείριση πόλεων, ήρωες με μοναδικές δεξιότητες. Η ισορροπία διατηρείται μέσω της λεπτής αλληλεπίδρασης μεταξύ οικονομίας και στρατιωτικής δύναμης. Ένα λανθασμένο αναβάθμισμα στον στρατό – και το κάστρο καταλαμβάνεται από τον ανταγωνιστή. Κανένα άλλο παιχνίδι στρατηγικής στο PC δεν έχει προσφέρει τόσο τακτικό βάθος σε πραγματικό χρόνο.

Sid Meier’s Civilization VI: όπου νικάει όχι μόνο το σπαθί

Στόχος – να δημιουργήσετε πολιτισμούς που μπορούν να επιβιώσουν μέχρι το μέλλον. Η πολιτισμός ξεκινά με καλύβες και καταλήγει με την απογείωση προς τον Άρη. 50+ ηγέτες, 8 διαδρομές νίκης: στρατιωτική, επιστημονική, πολιτιστική, διπλωματική κ.ά. Οι μηχανισμοί είναι πιο περίπλοκοι από ό,τι φαίνεται: κάθε περιοχή είναι μια ξεχωριστή μικρή στρατηγική. Θρησκεία, τουρισμός, κατασκοπεία – όχι αισθητική, αλλά εργαλεία. Το Crusader Kings III, αντίθετα με το Civ, εστιάζει στα πρόσωπα, όχι μόνο στην αυτοκρατορία.

Crusader Kings III: παιχνίδι για το DNA, όχι τις μονάδες

Η Paradox κατασκεύασε μια μηχανική όπου νικάει όχι ο στρατός, αλλά τα γονίδια. Έμφαση στην δυναστεία, την κληρονομιά, τις ψευδαισθήσεις. Ο γάμος είναι στρατηγικός, όπως στα σκάκι. Μπορείτε να επιβιώσετε από τον αντίπαλο, χωρίς να τον νικήσετε. Οι καλύτερες στρατηγικές παιχνίδια στο PC παίρνουν από εδώ τη μηχανική επιρροής χωρίς μάχη. Οι χώρες είναι εργαλείο, οι χαρακτήρες είναι σκηνή.

StarCraft II: στρατηγική με τύπο επιτυχίας

Κάθε δευτερόλεπτο εδώ – νόμισμα. Ο παίκτης πατάει κουμπιά έως 300 φορές το λεπτό. Η ταχύτητα δεν είναι εναλλακτική, αλλά προϋπόθεση για τη νίκη. Ζεργκ, προτόσι, τέρραν – τρεις φυλές με ασύμμετρες δυνατότητες. Το StarCraft χρησιμοποιεί μαθηματικά ισορροπημένο σχέδιο. Ακόμη και μετά από 13 χρόνια, παίζεται στον ηλεκτρονικό αθλητισμό και καταλαμβάνει μια θέση στην κορυφή των στρατηγικών παιχνιδιών PC.

Anno 1800: λογιστική σαν σκάκι

Η σειρά Anno έχει πολύ καιρό μετατρέψει την οικονομία σε στρα

Σχετικές ειδήσεις και άρθρα

Με συγχωρείτε. Δεν υπάρχουν ακόμα δημοσιεύσεις