Na acht jaar wachten is Sid Meier ‘ s Civilization VII release review uitgegroeid tot een van de belangrijkste gebeurtenissen in de wereld van turn-based strategie. De serie, die de normen van het 4x-genre vastlegde, trekt opnieuw de aandacht van fans dankzij de bijgewerkte gameplay, het herontworpen epoch-systeem en uitgebreide mogelijkheden voor de ontwikkeling van beschavingen. De ontwikkelaars beloofden de belangrijkste mechanismen te heroverwegen, de balans van winnende tactieken te verbeteren en de interface bij te werken, waardoor het gebruiksvriendelijker wordt voor beginners, terwijl de diepte voor ervaren spelers behouden blijft.
Een van de belangrijkste innovaties van het project was een bijgewerkte benadering van de tijdperken. Nu is de ontwikkeling van staten flexibeler geworden: beschavingen passen zich aan de historische realiteit aan en veranderen hun speelstijl afhankelijk van gebeurtenissen. Als een land bijvoorbeeld actief oorlog voert, ontvangt de economie bonussen voor militaire productie, maar de diplomatieke betrekkingen lijden tegelijkertijd.
Aanvullende mechanica:
Militaire campagnes zijn bedachtzamer geworden dankzij het bijgewerkte systeem van belegeringen en strategische inzet van troepen. Slagvelden houden nu rekening met het terrein, de klimatologische omstandigheden en zelfs het moreel van het leger.
Functie:
De oorlog vereist nu een subtielere aanpak: zonder de juiste voorraden en logistiek loopt zelfs het sterkste leger het risico te verliezen.
Voortzetting van de herziening van Sid Meier ‘ s Civilization VII, is het vermelden waard de voorwaarden van de overwinning in veldslagen, die ook aanzienlijke veranderingen hebben ondergaan. Nu kunnen spelers niet alleen winnen door wetenschappelijke, militaire of culturele superioriteit, maar ook door wereldwijde processen te beïnvloeden.
De belangrijkste wegen naar de overwinning:
Firaxis Games heeft geprobeerd de interface intuïtiever te maken. Civilization VII bevat een nieuw tooltip-systeem, een bijgewerkte technologieboom en een herontworpen kaart.
Grote veranderingen:
Sommige spelers merkten op dat de vereenvoudiging van de interface leidde tot een verlies van diepte, dus het duurde tijd voor de veteranen van de serie om eraan te wennen.
De visuele stijl van Sid Meier ‘ s Civilization VII, volgens een expert review, is gedetailleerder geworden, maar behoudt de karakteristieke stijl van de vorige delen. De ontwikkelaars hebben eenheidsmodellen, stadstexturen en milieueffecten bijgewerkt.
Grafische verbeteringen:
Ondanks de verbeteringen vereist Civilization VII geen krachtige pc ‘ s-het spel is goed geoptimaliseerd, zelfs voor middelgrote configuraties.
Zoals met elke grootschalige strategie, waren de eerste versies van Civilization VII niet zonder fouten. De spelers stonden voor een aantal uitdagingen.:
De ontwikkelaars brachten onmiddellijk verschillende patches uit, waarmee de meeste technische problemen werden opgelost.
Gaming publications beoordeelde het nieuwe deel van de serie positief. De gemiddelde beoordeling op Metacritic is 88/100, en onder gebruikers is het 8,5/10.
Positief:
Min:
Sid Meier ‘ s Civilization VII review toonde aan dat het spel diverse en doordachte gameplay biedt, nieuwe tijdperkmechanismen, flexibele ontwikkelingsstrategieën en uitstekende herhaalbaarheid. Als het doel een diepe strategische sessie is die tientallen uren kan boeien, verdient het concept zeker aandacht. Ondanks de eerste bugs blijft Firaxis Games het project verfijnen en ziet het er nu al uit als een waardige opvolger van de franchise.
Mythologie, tactieken en goden: een klassieke combinatie die je urenlang kan boeien. Age of Mythology: Retold brengt niet alleen de legendarische strategie terug naar het podium, maar blaast deze ook nieuw leven in. Dit is geen remake, maar een zorgvuldig uitgevoerd project dat de geest van het origineel behoudt en moderne technologie toevoegt. De strategie …
Ludeon Studios heeft een nieuwe uitbreiding voor RimWorld uitgebracht, genaamd Odyssey. Het breidt aanzienlijk de gebruikelijke overlevingsmechanica van de simulator uit door het beheer van de kolonie buiten één planeet te verplaatsen. Voor het eerst in de geschiedenis van het project kunnen spelers eindeloze systemen verkennen, zwaartekracht beheren, onbekende biomen bezoeken en reactoren bouwen in …